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Aʀᴄᴀᴅɪᴀ Aᴄᴀᴅᴇᴍʏ
ㅤ𝓐 𝐖𝐎𝐑𝐋𝐃 forged by M𝙰𝙶𝙸𝙲, 𝕾𝚃𝙴𝙴𝙻 & 𝕮𝙷𝙰𝙾𝚂. Wanna know 𝐖𝐇𝐄𝐑𝐄 you 𝐁𝐄𝐋𝐎𝐍𝐆.ᐣ
𝓝ᴏʀᴍᴀs
𝑰.ㅤꜱᴏʙʀᴇ ᴇʟ ʀᴏʟㅤ
Este es un rol cerrado, por lo que no se permiten interacciones con personajes o cuentas que no pertenezcan al universo del rol.Para identificar a los miembros, será obligatorio incluir el hashtag # ACDIA en alguna parte visible del perfil.El rol contará inicialmente con 18 cupos, con posibilidad de ampliación: 6 Aethels, 6 Seidrs y 6 Huskarls.Se reserva el derecho de admisión y permanencia dentro del rol.𝑰𝑰.ㅤꜱᴏʙʀᴇ ᴇʟ ꜰᴄㅤ
Los personajes deberán tener entre 22 y 26 años. Pedimos que el fc utilizado sea coherente con la edad del personaje o, en caso de utilizar un fc mayor, que el material usado corresponda visualmente al rango de edad permitido.No se permitirá el uso de fc pertenecientes a personas fallecidas o involucradas en situaciones graves de cancelaciones, abuso o comportamientos problemáticos.𝑰𝑰𝑰.ㅤꜱᴏʙʀᴇ ʟᴀ ᴀᴄᴛɪᴠɪᴅᴀᴅㅤ
Dentro del rol no se tolerarán actitudes de xenofobia, racismo, discriminación, acoso o godmodeo. Cualquier comportamiento de este tipo, ya sea dentro de trama o en la tl, será motivo de strike.Entendemos que no todos podrán participar en cada trama o evento, pero sí pedimos un mínimo de implicación e interés en el desarrollo general del rol y sus acontecimientos. La inactividad máxima permitida será de 7 días. Sin embargo, debe ir más allá de publicar un solo tweet en tl o responder una mención/citado, se tomarán en cuenta interacciones con otros personajes mediante menciones, hilos o dinámicas dentro del rol.En caso de inactividad, se enviará un primer aviso. Si este no recibe respuesta dentro de las siguientes 24 horas, el personaje será retirado del rol.Si una cuenta presenta personaje pero no activa dentro de los primeros 2 días tras ingresar, el cupo se liberará.Se contará con un máximo de 3 strikes por incumplimiento de normas. Al tercer strike, el personaje será expulsado definitivamente del rol.Las bienvenidas son obligatorias. Pedimos que estas sean algo más elaboradas que un simple “bienvenidx”, con el fin de facilitar la integración de nuevos personajes y fomentar el desarrollo de las interacciones.Se permitirá pedir hiatus siempre que sea informado previamente a RM. Esto nos ayudará a mantener una mejor organización y evitar la expulsión de personajes que deseen continuar en el rol.𝑰𝑽.ㅤꜱᴏʙʀᴇ ʟᴀꜱ ʀᴇꜱᴇʀᴠᴀꜱㅤ
Para realizar una reserva será necesario enviar: FC, Especie, arcano, arma o especialidad, además de especificar el bando al que pertenece, hay 9 cupos para cada bando.Todas las fichas deberán incluir obligatoriamente:𐀔 . Nombre
𐀔 . Edad
𐀔 . Curso (Primero a no ser que sea una búsqueda)
𐀔 . Especie
𐀔 . Arcano, arma o especialidad
𐀔 . Reino de procedencia
𐀔 . 5 datos curiosos
𐀔 . FC
𐀔 . Gif o imagen del personajeEl bando debe mantenerse en 𝗦𝗘𝗖𝗥𝗘𝗧𝗢 por el bien de la trama, ya que se va a usar en varias ocasiones y la idea es que nadie sepa quienes son los infiltrados de la orden.
Ambientación
ㅤ𝕴𝐇𝐎𝐍𝐈𝐀ㅤ
Ihonia es conocido como el reino donde el Arcano todavía respira junto a la naturaleza. Sus bosques, montañas y mares poseen consciencia propia, como si la tierra misma estuviera viva y conectada a cada ser que habita en ella. Debido a esto, es considerada una de las regiones más antiguas y espirituales de los Siete Reinos.Durante siglos, Ihonia fue un territorio pacífico gobernado por el equilibrio entre los habitantes y el Arcano. Los Aethels de este reino poseen una conexión especialmente fuerte con las fuerzas vitales del mundo, desarrollando afinidades relacionadas con la naturaleza, los espíritus y la energía espiritual.

ㅤ𝖃𝐘𝐓𝐀𝐄𝐋ㅤ
Xytael es un reino escondido entre selvas impenetrables y barreras imposibles de atravesar para los forasteros. Sus habitantes creen que el conocimiento y el poder solo conducen a la destrucción cuando caen en manos equivocadas, por lo que son muy selectos con quienes dejan entrar al reino.La sociedad funciona bajo un estricto sistema de castas mágicas, donde cada individuo nace con un rol determinado dentro de la comunidad. El valor de una persona se mide por su sabiduría y dominio del Arcano, y solo quienes alcanzan niveles superiores de conocimiento pueden ascender dentro de la jerarquía.

ㅤ𝕹𝐎𝐗𝐔𝐒ㅤ
Noxus es el reino de la ambición, la fuerza y la supervivencia. Aquí no importa el origen de una persona, sino el poder que sea capaz de demostrar. Guerreros, Aethels, Seidrs, comerciantes y estrategas pueden alcanzar la grandeza si poseen la determinación suficiente.Durante años, Noxus estuvo gobernado por un antiguo líder obsesionado con descubrir la inmortalidad y dominar el Arcano absoluto. Aunque el antiguo régimen cayó después de la intervención de las hadas etéreas y un golpe de estado por parte de los principales generales de Noxus, el reino continúa siendo una potencia militar donde muchos creen que el Arcano debe utilizarse sin restricciones para garantizar la superioridad de Noxus sobre los demás reinos.Es uno de los pocos reinos que en lugar de tener una monarquía, posee un consejo conformado por los cuatro generales que estuvieron a cargo del golpe de estado, ellos se encargan de tomar todas las decisiones importantes del reino.

ㅤ𝕯𝐘𝐌𝐀𝐂𝐈𝐀𝐇ㅤ
Dymaciah es uno de los reinos más antiguos y militarizados de los Siete Reinos. Fue construido siglos atrás por sobrevivientes de antiguas guerras arcanas que buscaban refugio de reliquias capaces de destruir el mundo. Para protegerse, levantaron ciudades utilizando árboles sagrados capaces de absorber y bloquear el Arcano. Debido a ello, el reino desarrolló un profundo temor hacia la magia.En Dymaciah, los Aethels y Seidrs son vigilados constantemente. Muchos arcanos viven ocultando su naturaleza para evitar el exilio, el encarcelamiento o incluso la muerte. Los encargados de perseguirlos son los Cazadores Blancos, guerreros especializados en detectar el uso del Arcano y neutralizar a quienes consideran una amenaza para el reino.

ㅤ𝕾𝐇𝐀𝐑𝐔𝐌𝐀ㅤ
Sharuma fue alguna vez el reino más glorioso de los Siete Reinos, una civilización nacida en medio de los desiertos eternos bajo la bendición del Arcano. Fue allí donde surgieron los primeros Huskarls, guerreros elegidos por las Hadas Etéreas para portar las primeras Armas Arcanas gracias a la nobleza de sus corazones.Durante siglos, Sharuma vivió en paz y prosperidad, hasta que criaturas nacidas de una energía oscura emergieron desde las profundidades del mundo. Muchos guardianes fueron corrompidos por ese poder, transformándose en entidades inmortales consumidas por el Arcano: los Dakyen. Para detenerlos, las Hadas Etéreas sellaron sus almas dentro de reliquias, evitando que destruyeran el mundo. Sin embargo, sus espíritus aún permanecen conscientes, esperando regresar algún día.La caída de Sharuma dividió el reino en dos. La antigua capital y el Palacio quedaron abandonados y encerrados tras una enorme muralla creada por las Hadas Etéreas para contener la corrupción. Mientras tanto, el resto del reino continúa sobreviviendo entre las arenas, intentando mantener vivo el legado de lo que alguna vez fue el reino más poderoso de todos.

ㅤ𝖂𝐀𝐓𝐄𝐑𝐁𝐈𝐋𝐆ㅤ
Waterbilg es un reino caótico construido sobre puertos, islas y ciudades flotantes donde la ley apenas existe. Piratas, mercenarios, cazadores de monstruos y comerciantes conviven entre tabernas y mercados ilegales en donde se puede conseguir cualquier cosa por un buen precio. Las profundidades que rodean Waterbilg están llenas de criaturas marinas alteradas por el Arcano, consideradas por muchos como dioses antiguos o monstruos nacidos de la oscuridad del océano. Los habitantes del reino poseen distintas motivaciones: riqueza, fama, venganza o libertad.En Waterbilg no existe una monarquía ni un gobierno fijo. El reino es controlado por las familias más ricas e influyentes, quienes obtienen poder mediante negocios legales e ilegales relacionados con comercio marítimo, contrabando, reliquias, mercenarios y caza de criaturas marinas, entre otros.Cada familia domina distintos mercados y zonas del reino, formando alianzas y rivalidades constantes para mantener el control de los puertos y las rutas comerciales.
